CATALOGO LIBROGAME
1990 Primo semestre 1990 Secondo semestre
Un librogame, o anche libro-gioco, è un'opera narrativa che invece di essere letta linearmente dall'inizio alla fine, offre al lettore la possibilità di partecipare attivamente alla storia, decidendo tra alcune possibili alternative, mediante l'uso di paragrafi o pagine numerate. Lettori diversi (o la stessa persona in occasione di una rilettura) potranno compiere scelte diverse e ciò condizionerà lo svolgimento e la fine della trama intervenendo così nella profondità degli eventi. In alcuni libri-gioco è presente anche l'elemento aleatorio, con alcuni nodi della trama che possono essere risolti da un lancio di . Il genere fu principalmente popolare negli del XX secolo e ha ripreso vita a partire dal 2013, indirizzandosi più ad un pubblico adulto, rispetto a quello più infantile del 1980[]. Descrizione[ | ]
Normalmente un librogioco si presenta come un libro diviso in sezioni numerate che terminano con una serie di opzioni che presentano le scelte che il lettore può prendere in quel punto; ad ogni opzione corrisponde il numero del paragrafo con cui si dovrà proseguire la lettura. Il lettore raggiunge infine un paragrafo conclusivo che porta a termine la storia. Nella maggior parte dei librigioco solo uno dei paragrafi si conclude con il "successo" del giocatore, mentre i restanti finali consistono in un "fallimento" o in un successo parziale.
I librigioco sono di solito scritti in , con il lettore che assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei con la significativa differenza che si ha meno libertà di scelta e si gioca generalmente da soli. Alcune serie permettono di giocare in più di una persona in quanto le decisioni possono essere prese di comune accordo. Per superare il limite di un solo giocatore sono state pubblicate serie che permettono di giocare in gruppo (come ) o con due volumi distinti, per gestire due personaggi diversi (). Normalmente sono pubblicati in serie di diversi libri, che possono essere racconti a sé stanti o costruire un che prosegue da un volume al successivo.
Esistono principalmente tre tipi di librigioco.